【MIND≒0】どこか中途半端、惜しい作品。

先週末のコミケはすごいことになっていたようですね。

私、思うのですけれども、毎度お台場でやるのではなく、過疎地域でやることでその地域の活性化、とかに繋がらないかなーとか思っちゃうのです。

まぁ、話によるとスタッフさんもボランティアでやっているそうですし、地域貢献とかそういうファクターを取り入れるのは彼らの負担になるとは思うのです。

しかも、地域絡みで行くと、どうしてもボランティアの域を超えると思いますしね。

だからといって、国やら地域が関与してくると制限事項とかかなり出てくると思う。

オリンピック誘致みたいな感じで、コミケ誘致とかあると・・・どうなっちゃうんだろう。

よく分かりません。

それはさておき、MIND≒0。

スキル強化・進化が出来るようになって、少し面白くなってきました。

が。


どうにもスキルの演出が地味なわけで。

いまいち分からないのがBURSTモード。

超必殺技みたいなのが発動出来るならいいのですが、今のところそういうスキルはないのです。
(そのうち出てくるのかもしれないけれども)

スキル強化・進化が出来るようになった時に手に入れた進化素材でダメージ大のスキルを作って強化してみたものの、やっぱり演出がねー。

戦闘のポリゴンが微妙とか色々と言いたいところはありますが、アニメ絵は非常に綺麗なのですよ。

それを活かしきれてない感がすごい。

本編クリア後に裏ダンジョンみたいなものがあるとファミ通で出ていましたが、私は本編クリアしたら終わりかなー。

現在、私の中では消化モード。

ストーリーを楽しむレベルで適当にプレイしようと思っています。

他にもプレイしなくてはならないゲーム、沢山あるしね!

以上
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    仕事と家庭を両立させつつ、ゲームもかなりプレイ!
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